曲面的共形映射
**曲面的共形映射**
我们先从基本概念开始理解。共形映射是保持角度不变的映射。具体来说,如果两个曲面之间存在一个映射,使得任意两条相交曲线在映射前后的夹角保持不变,那么这个映射就是共形映射。
让我用一个简单例子来说明。想象一张世界地图,虽然地图上的形状可能发生扭曲,但任意两条线的交角保持不变。比如经纬线在地球上是垂直相交的,在墨卡托投影地图上也保持垂直相交,这就是一个共形映射的例子。
接下来,我们来看共形映射的数学表达。设曲面S1和S2上有两个切向量v和w,它们在第一基本形式下的夹角为θ
2025-11-13 14:44:55
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