λ演算中的有类型系统的类型等价性判定算法
我们先从“类型等价”的基本概念开始。在简单类型λ演算(比如简单类型)或更丰富的类型系统(如系统F,带子类型)中,我们经常需要判断两个类型表达式是否“相同”或“等价”。这看似平凡,但在有递归类型、多态类型或依赖类型时,就变得复杂且有挑战性。
-
起点:简单类型的语法等价
在基础的简单类型λ演算中,类型由基本类型(如Bool,Nat)和箭头类型(如Nat -> Bool)构成。两个类型等价,当且仅当它们的语法树完全相同。判定算法是简单的递归树比较:比较两棵树的根节点(是基本类型还是箭头),若都是箭头,则递归比较其定义域和值域类型。这是一个线性时间复杂度的算法。 -
引入复杂性:类型别名与名义等价 vs 结构等价
在实际编程语言中,我们常为类型命名(如type MyInt = int)。这就产生了两种主要的等价判定方式:- 名义等价:仅当两个类型具有完全相同的名称时才等价。
MyInt和int不等价。判定算法只需比较类型标识符(名称)是否相同。 - 结构等价:忽略名称,比较类型定义的结构。
MyInt和int等价。算法需展开所有类型别名,然后进行步骤1中的语法比较。这里可能出现循环别名(如type A = B; type B = A),算法需能检测并处理这种循环,通常通过维护“已访问”的别名集合来避免无限递归。
- 名义等价:仅当两个类型具有完全相同的名称时才等价。
-
递归类型的等价性
为表示如链表(List = Unit + (Nat × List))这样的无限结构,我们需要递归类型(如μX. Unit + (Nat × X))。判定两个递归类型μX. S和μY. T是否等价,不能简单展开(会无限展开),也不能直接比较语法(绑定变量名X和Y可能不同)。标准算法是:
a. 将递归类型视为正则树(无限但周期性展开的树)。
b. 构造一个等价关系假设集,并通过协同归纳或并查集(union-find)算法,判断这两棵正则树是否“双相似”。这相当于检查它们展开到任意有限深度后的结构是否一致,忽略绑定变量名。一个经典算法是将递归类型表示为带指针的图(生成树),然后判断这两个图在忽略节点名称后是否是同构的。 -
多态类型的等价性
在系统F(多态λ演算)中,我们有全称量词类型,如∀X. X -> X。判定∀X. S和∀Y. T是否等价,需处理类型变量绑定。算法采用“α-等价”的思想:将其中一个类型中的绑定变量进行一致的重命名(例如,将Y重命名为X),然后比较主体S和T[Y:=X]是否等价。这本质上是在捕获避免替换下,比较类型的语法结构。对于嵌套量词,算法需递归进行。 -
带子类型时的等价性
在存在子类型关系(如Nat ≤ Int)的系统中,类型等价性通常定义为“相互子类型”。即,类型A和B等价,当且仅当A是B的子类型且B是A的子类型。因此,判定算法依赖于已有的子类型判定算法:调用两次子类型检查。子类型判定本身可能很复杂(涉及变性、深度子类型等),但等价性判定可由此归约。 -
依赖类型中的等价性
在依赖类型理论(如Coq的归纳类型、Agda)中,类型可以依赖于项(如Vector Nat n),等价性判定升级为“判断两个类型是否在定义al相等” 。这通常涉及:
a. 定义al相等:不仅语法相同,在计算上可规约到相同形式。
b. 算法需包含归约:将两个类型表达式归约为范式(如,用β-规约化简所有可归约的项)。
c. 然后比较范式是否在“α-等价”下相同。这更复杂,因为项可能包含自由变量,归约可能不终止(需确保强正规化),且需处理归纳类型的递归定义。这常通过类型检查器中的“转换规则”来实现,该规则在比较两个类型时,会秘密地将它们归约后再比较。
这个渐进过程展示了从简单的语法比较,到处理命名、递归、绑定、计算,最终到依赖项和归约的完整类型等价判定图景。