线性规划中的大M法(Big-M Method in Linear Programming)
字数 2047 2025-12-13 22:39:29

线性规划中的大M法(Big-M Method in Linear Programming)

大M法是求解线性规划问题的一种人工变量技术,特别用于处理约束条件为“≥”或“=”类型,导致初始基本可行解不易直接获得的情况。我会从问题背景开始,逐步解释其原理、步骤和应用。

第一步:线性规划标准形式与初始基本可行解的困境
线性规划问题通常要求化为标准形式:目标函数最小化(或最大化),所有约束为等式,且右侧常数非负,所有变量非负。例如:
最小化 \(c^T x\)
满足 \(Ax = b, x \geq 0\),其中 \(b \geq 0\)

当约束矩阵 \(A\) 中不包含一个现成的单位矩阵(即没有明显的初始基本可行解)时,无法直接启动单纯形法。常见情况包括:

  1. 约束原是“≤”,通过加松弛变量可得单位矩阵。
  2. 但若约束是“≥”(需减剩余变量)或“=”,则加入的变量系数为-1或1,不构成单位矩阵。

第二步:引入人工变量与惩罚思想
为构造一个“人工的”单位矩阵,我们对每个没有松弛变量可用的约束(即“≥”或“=”)引入一个新变量,称为人工变量。例如:
原约束:\(a_{i1}x_1 + ... + a_{in}x_n = b_i\)(或 ≥ b_i)
引入人工变量 \(R_i \geq 0\),变为:\(a_{i1}x_1 + ... + a_{in}x_n + R_i = b_i\)
这样,所有人工变量系数构成一个单位矩阵,可令人工变量为基变量,其余非基变量为0,得到初始解 \(x=0, R=b\)

但此解可能不可行于原问题,因为原问题要求人工变量为0。为此,大M法在目标函数中对人工变量施加一个巨大的惩罚系数 \(M\)(一个极大的正数),使得算法在优化过程中倾向于将人工变量驱赶出基(变为0)。对于最小化问题,目标函数变为:\(\min \; c^T x + M \sum R_i\)

第三步:具体计算步骤与M的处理

  1. 建立修正问题:对每个需要人工变量的约束引入 \(R_i\),并在目标函数中加上 \(M \cdot \sum R_i\)(最小化时)。
  2. 初始化单纯形表:以人工变量和可能的松弛变量为初始基变量,形成初始单纯形表。
  3. M的代数处理:在单纯形表计算中,M被视为一个极大的正数。检验数行(指示是否最优)会包含M的项。计算时,将检验数按M的幂次分开处理:先比较M的系数(极大惩罚主导),若M系数不为0,则更正的检验数更优;若M系数均为0,再比较常数部分。
  4. 迭代:进行单纯形法迭代,选择进基变量(通常检验数最负的列),出基变量按最小比值规则确定。
  5. 终止条件
    • 最优解达到:所有检验数非负(最小化问题),且所有人工变量均为非基变量(值为0)。此时得到原问题最优解。
    • 若达到最优解但某人工变量仍在基中且值为正,则原问题无可行解(因为人工变量无法被驱离)。
    • 若检验数显示无界解,且涉及人工变量的部分满足一定条件,则原问题可能无界或无可行解(需具体分析)。

第四步:M的取值与实际计算注意
理论上M是一个任意大的正数,但实际计算中(如软件实现)通常不赋予具体数值,而是用符号M进行代数比较(如上述检验数比较规则),避免因取值不当引起的数值问题(太大导致病态,太小可能无法有效惩罚)。教学或手动计算时,有时会赋予一个具体大数(如10^6),但需谨慎。

第五步:举例说明
考虑问题:
最小化 \(z = 2x_1 + 3x_2\)
满足:
\(x_1 + x_2 \geq 3\)
\(x_1 - x_2 = 1\)
\(x_1, x_2 \geq 0\)

化为等式:
(1) \(x_1 + x_2 - s_1 + R_1 = 3\) (s_1为剩余变量,R_1为人工变量)
(2) \(x_1 - x_2 + R_2 = 1\)
目标:\(\min z = 2x_1 + 3x_2 + M R_1 + M R_2\)

\(R_1, R_2\) 为初始基,构建单纯形表。迭代中,由于M很大,检验数中x1、x2项会包含+M的系数,驱动算法优先将人工变量替换出基。最终若得到最优解且R1、R2为非基(值为0),则得到原问题解。

第六步:与大M法相关的讨论

  • 与两阶段法的比较:大M法将惩罚直接融入目标函数,一次求解;两阶段法则先以最小化人工变量和为第一阶段目标,找到可行解后再解原问题。大M法可能因M取值不当而数值不稳定,两阶段法更稳定常用。
  • 适用性:适用于任何线性规划问题初始基不可得的情况,是单纯形法的重要补充。
  • 无可行解的判断:若最优解中人工变量仍为正,则原问题无可行解。

通过以上步骤,大M法系统性地通过引入惩罚项,将寻找初始可行解的过程融入单纯形法优化中,是线性规划中处理人工变量的经典方法。

线性规划中的大M法(Big-M Method in Linear Programming) 大M法是求解线性规划问题的一种人工变量技术,特别用于处理约束条件为“≥”或“=”类型,导致初始基本可行解不易直接获得的情况。我会从问题背景开始,逐步解释其原理、步骤和应用。 第一步:线性规划标准形式与初始基本可行解的困境 线性规划问题通常要求化为标准形式:目标函数最小化(或最大化),所有约束为等式,且右侧常数非负,所有变量非负。例如: 最小化 \( c^T x \) 满足 \( Ax = b, x \geq 0 \),其中 \( b \geq 0 \)。 当约束矩阵 \( A \) 中不包含一个现成的单位矩阵(即没有明显的初始基本可行解)时,无法直接启动单纯形法。常见情况包括: 约束原是“≤”,通过加松弛变量可得单位矩阵。 但若约束是“≥”(需减剩余变量)或“=”,则加入的变量系数为-1或1,不构成单位矩阵。 第二步:引入人工变量与惩罚思想 为构造一个“人工的”单位矩阵,我们对每个没有松弛变量可用的约束(即“≥”或“=”)引入一个新变量,称为人工变量。例如: 原约束:\( a_ {i1}x_ 1 + ... + a_ {in}x_ n = b_ i \)(或 ≥ b_ i) 引入人工变量 \( R_ i \geq 0 \),变为:\( a_ {i1}x_ 1 + ... + a_ {in}x_ n + R_ i = b_ i \)。 这样,所有人工变量系数构成一个单位矩阵,可令人工变量为基变量,其余非基变量为0,得到初始解 \( x=0, R=b \)。 但此解可能不可行于原问题,因为原问题要求人工变量为0。为此,大M法在目标函数中对人工变量施加一个巨大的惩罚系数 \( M \)(一个极大的正数),使得算法在优化过程中倾向于将人工变量驱赶出基(变为0)。对于最小化问题,目标函数变为:\( \min \; c^T x + M \sum R_ i \)。 第三步:具体计算步骤与M的处理 建立修正问题 :对每个需要人工变量的约束引入 \( R_ i \),并在目标函数中加上 \( M \cdot \sum R_ i \)(最小化时)。 初始化单纯形表 :以人工变量和可能的松弛变量为初始基变量,形成初始单纯形表。 M的代数处理 :在单纯形表计算中,M被视为一个极大的正数。检验数行(指示是否最优)会包含M的项。计算时,将检验数按M的幂次分开处理:先比较M的系数(极大惩罚主导),若M系数不为0,则更正的检验数更优;若M系数均为0,再比较常数部分。 迭代 :进行单纯形法迭代,选择进基变量(通常检验数最负的列),出基变量按最小比值规则确定。 终止条件 : 最优解达到:所有检验数非负(最小化问题),且所有人工变量均为非基变量(值为0)。此时得到原问题最优解。 若达到最优解但某人工变量仍在基中且值为正,则原问题无可行解(因为人工变量无法被驱离)。 若检验数显示无界解,且涉及人工变量的部分满足一定条件,则原问题可能无界或无可行解(需具体分析)。 第四步:M的取值与实际计算注意 理论上M是一个任意大的正数,但实际计算中(如软件实现)通常不赋予具体数值,而是用符号M进行代数比较(如上述检验数比较规则),避免因取值不当引起的数值问题(太大导致病态,太小可能无法有效惩罚)。教学或手动计算时,有时会赋予一个具体大数(如10^6),但需谨慎。 第五步:举例说明 考虑问题: 最小化 \( z = 2x_ 1 + 3x_ 2 \) 满足: \( x_ 1 + x_ 2 \geq 3 \) \( x_ 1 - x_ 2 = 1 \) \( x_ 1, x_ 2 \geq 0 \) 化为等式: (1) \( x_ 1 + x_ 2 - s_ 1 + R_ 1 = 3 \) (s_ 1为剩余变量,R_ 1为人工变量) (2) \( x_ 1 - x_ 2 + R_ 2 = 1 \) 目标:\( \min z = 2x_ 1 + 3x_ 2 + M R_ 1 + M R_ 2 \) 以 \( R_ 1, R_ 2 \) 为初始基,构建单纯形表。迭代中,由于M很大,检验数中x1、x2项会包含+M的系数,驱动算法优先将人工变量替换出基。最终若得到最优解且R1、R2为非基(值为0),则得到原问题解。 第六步:与大M法相关的讨论 与两阶段法的比较 :大M法将惩罚直接融入目标函数,一次求解;两阶段法则先以最小化人工变量和为第一阶段目标,找到可行解后再解原问题。大M法可能因M取值不当而数值不稳定,两阶段法更稳定常用。 适用性 :适用于任何线性规划问题初始基不可得的情况,是单纯形法的重要补充。 无可行解的判断 :若最优解中人工变量仍为正,则原问题无可行解。 通过以上步骤,大M法系统性地通过引入惩罚项,将寻找初始可行解的过程融入单纯形法优化中,是线性规划中处理人工变量的经典方法。