随机规划中的序贯决策与分布式随机邻近梯度法
字数 1664 2025-12-04 13:56:51

随机规划中的序贯决策与分布式随机邻近梯度法

  1. 基本概念:随机邻近梯度法的核心思想
    • 随机邻近梯度法(Stochastic Proximal Gradient Method, SPG)是处理带非光滑正则项(如L1范数)的随机优化问题的常用方法。其核心步骤分为两部分:
      • 梯度步:对问题的光滑部分(如损失函数)计算随机梯度,并沿负梯度方向移动;
      • 邻近步:对非光滑部分(如正则项)应用邻近算子(proximal operator),即求解一个邻近优化子问题。
    • 例如,对于问题 \(\min_x f(x) + g(x)\),其中 \(f\) 光滑、\(g\) 非光滑,迭代格式为:

\[ x_{k+1} = \text{prox}_{\eta g}(x_k - \eta \nabla f(x_k)) \]

其中 \(\text{prox}_{g}(y) = \arg\min_x \left\{ g(x) + \frac{1}{2} \|x - y\|^2 \right\}\)

  1. 序贯决策背景下的扩展:动态随机邻近梯度法
    • 在随机规划的序贯决策中,决策者每阶段根据新观测的随机信息调整决策。此时,目标函数可能随时间变化,需在线更新梯度与邻近步。
    • 例如,多阶段问题中,第 \(t\) 阶段的决策 \(x_t\) 依赖历史信息 \(\xi_{1:t}\),目标函数为 \(\sum_{t=1}^T f_t(x_t; \xi_t) + g_t(x_t)\)。SPG 的序贯版本每阶段执行:
  • 基于当前随机实现 \(\xi_t\) 计算随机梯度 \(\nabla f_t(x_t; \xi_t)\)
  • 结合非光滑项 \(g_t\) 的邻近算子更新 \(x_{t+1}\)
  1. 分布式环境的引入:多智能体协同与通信约束

    • 当决策由多个智能体(如分布式传感器、计算节点)共同完成时,需设计分布式算法。每个智能体 \(i\) 持有局部目标函数 \(f_i(x) + g_i(x)\),全局目标为最小化和 \(\sum_i f_i(x) + g_i(x)\)
    • 挑战在于:智能体仅能与其邻居通信,且需协调局部计算以逼近全局最优解。分布式随机邻近梯度法通过以下步骤实现:
      • 局部梯度步:每个智能体基于本地随机梯度更新局部变量;
      • 邻近步:对非光滑项应用邻近算子;
      • 共识步:智能体与邻居交换信息,使局部决策趋近一致。
  2. 算法框架:分布式随机邻近梯度法的迭代流程

    • 设智能体网络用图 \(G=(V,E)\) 表示,每个节点 \(i\) 维护局部变量 \(x_i^k\)\(k\) 为迭代次数)。每轮迭代包含:
  • 随机梯度计算:智能体 \(i\) 采样随机样本 \(\xi_i^k\),计算 \(\nabla f_i(x_i^k; \xi_i^k)\)
  • 局部更新:执行梯度步 \(y_i^k = x_i^k - \eta_k \nabla f_i(x_i^k; \xi_i^k)\)
  • 邻近步:计算 \(z_i^k = \text{prox}_{\eta_k g_i}(y_i^k)\)
  • 共识步:与邻居交换 \(z_i^k\) 并加权平均,如 \(x_i^{k+1} = \sum_{j \in N_i} w_{ij} z_j^k\),其中 \(W=[w_{ij}]\) 为双随机权重矩阵。
    • 此流程平衡了局部优化与全局一致性,且适应在线学习场景。
  1. 理论保证:收敛性与复杂度分析

    • 在适当条件下(如梯度有界、步长衰减、网络连通),算法能收敛到全局最优解。关键假设包括:
      • 目标函数强凸或凸;
      • 随机梯度无偏且方差有界;
      • 通信图连通且权重矩阵双随机。
    • 收敛速率通常为 \(O(1/\sqrt{k})\)(非强凸)或 \(O(1/k)\)(强凸),兼顾样本复杂度和通信复杂度。
  2. 应用场景与优势

    • 适用于分布式机器学习、无线传感器网络协同决策等场景,其中数据分散存储且含非光滑正则化(如稀疏诱导)。
    • 优势:兼容非光滑问题、降低通信负载、适应动态环境。对比纯梯度法,能处理更广泛的模型结构。
随机规划中的序贯决策与分布式随机邻近梯度法 基本概念:随机邻近梯度法的核心思想 随机邻近梯度法(Stochastic Proximal Gradient Method, SPG)是处理带非光滑正则项(如L1范数)的随机优化问题的常用方法。其核心步骤分为两部分: 梯度步 :对问题的光滑部分(如损失函数)计算随机梯度,并沿负梯度方向移动; 邻近步 :对非光滑部分(如正则项)应用邻近算子(proximal operator),即求解一个邻近优化子问题。 例如,对于问题 $\min_ x f(x) + g(x)$,其中 $f$ 光滑、$g$ 非光滑,迭代格式为: $$ x_ {k+1} = \text{prox} {\eta g}(x_ k - \eta \nabla f(x_ k)) $$ 其中 $\text{prox} {g}(y) = \arg\min_ x \left\{ g(x) + \frac{1}{2} \|x - y\|^2 \right\}$。 序贯决策背景下的扩展:动态随机邻近梯度法 在随机规划的序贯决策中,决策者每阶段根据新观测的随机信息调整决策。此时,目标函数可能随时间变化,需在线更新梯度与邻近步。 例如,多阶段问题中,第 $t$ 阶段的决策 $x_ t$ 依赖历史信息 $\xi_ {1:t}$,目标函数为 $\sum_ {t=1}^T f_ t(x_ t; \xi_ t) + g_ t(x_ t)$。SPG 的序贯版本每阶段执行: 基于当前随机实现 $\xi_ t$ 计算随机梯度 $\nabla f_ t(x_ t; \xi_ t)$; 结合非光滑项 $g_ t$ 的邻近算子更新 $x_ {t+1}$。 分布式环境的引入:多智能体协同与通信约束 当决策由多个智能体(如分布式传感器、计算节点)共同完成时,需设计分布式算法。每个智能体 $i$ 持有局部目标函数 $f_ i(x) + g_ i(x)$,全局目标为最小化和 $\sum_ i f_ i(x) + g_ i(x)$。 挑战在于:智能体仅能与其邻居通信,且需协调局部计算以逼近全局最优解。分布式随机邻近梯度法通过以下步骤实现: 局部梯度步 :每个智能体基于本地随机梯度更新局部变量; 邻近步 :对非光滑项应用邻近算子; 共识步 :智能体与邻居交换信息,使局部决策趋近一致。 算法框架:分布式随机邻近梯度法的迭代流程 设智能体网络用图 $G=(V,E)$ 表示,每个节点 $i$ 维护局部变量 $x_ i^k$($k$ 为迭代次数)。每轮迭代包含: 随机梯度计算 :智能体 $i$ 采样随机样本 $\xi_ i^k$,计算 $\nabla f_ i(x_ i^k; \xi_ i^k)$; 局部更新 :执行梯度步 $y_ i^k = x_ i^k - \eta_ k \nabla f_ i(x_ i^k; \xi_ i^k)$; 邻近步 :计算 $z_ i^k = \text{prox}_ {\eta_ k g_ i}(y_ i^k)$; 共识步 :与邻居交换 $z_ i^k$ 并加权平均,如 $x_ i^{k+1} = \sum_ {j \in N_ i} w_ {ij} z_ j^k$,其中 $W=[ w_ {ij} ]$ 为双随机权重矩阵。 此流程平衡了局部优化与全局一致性,且适应在线学习场景。 理论保证:收敛性与复杂度分析 在适当条件下(如梯度有界、步长衰减、网络连通),算法能收敛到全局最优解。关键假设包括: 目标函数强凸或凸; 随机梯度无偏且方差有界; 通信图连通且权重矩阵双随机。 收敛速率通常为 $O(1/\sqrt{k})$(非强凸)或 $O(1/k)$(强凸),兼顾样本复杂度和通信复杂度。 应用场景与优势 适用于分布式机器学习、无线传感器网络协同决策等场景,其中数据分散存储且含非光滑正则化(如稀疏诱导)。 优势:兼容非光滑问题、降低通信负载、适应动态环境。对比纯梯度法,能处理更广泛的模型结构。