平行投影的几何性质与应用
字数 1031 2025-11-24 02:23:32

平行投影的几何性质与应用

我将从基础概念到具体应用,循序渐进地讲解平行投影的几何特性。

第一步:平行投影的基本定义
平行投影是指所有投影线都互相平行的投影方式。设空间中有一条方向向量v和一个投影平面π,对于任意点P,过P作直线L平行于v,L与π的交点P'就是P的平行投影。与中心投影不同,平行投影的投影中心在无穷远处。

第二步:平行投影的数学表达
在直角坐标系中,设投影方向向量v=(a,b,c),投影平面π的法向量为n=(A,B,C),平面方程为Ax+By+Cz+D=0。点P(x₀,y₀,z₀)在π上的投影点P'(x,y,z)满足:

  1. P'在平面π上:Ax+By+Cz+D=0
  2. 向量PP'与v平行:(x-x₀,y-y₀,z-z₀)=t(a,b,c),t∈ℝ

第三步:平行投影的分类
根据投影方向与投影平面的关系:

  • 正投影:投影方向v与投影平面π垂直(vn
  • 斜投影:投影方向v与投影平面π斜交(vn

在斜投影中,根据投影方向与坐标轴夹角的不同,还可细分为等轴测投影、二测投影等。

第四步:平行投影的度量性质
平行投影保持以下几何关系不变:

  1. 共线性:共线的点投影后仍共线
  2. 平行性:平行的直线投影后仍平行
  3. 简单比:直线上三点的简单比(AC/BC)保持不变
  4. affine不变量:如线段中点、三角形重心等仿射概念保持不变

第五步:平行投影的变形特性
平行投影会改变以下几何量:

  1. 长度:一般会使长度缩短,缩短比例与方向有关
  2. 角度:除特殊方向外,一般角度会改变
  3. 面积:面积会按固定比例缩小,比例因子为|cosθ|,θ为投影方向与平面法向的夹角

第六步:工程制图中的应用
在工程制图中,平行投影表现为:

  • 正投影:三视图(主视图、俯视图、左视图)
  • 轴测投影:等轴测图、二测图、三测图

以等轴测投影为例,三个坐标轴在投影面上的缩短比例相同(约0.82),且轴间角均为120°,能同时反映物体的长、宽、高三个方向的形状。

第七步:计算机图形学中的实现
在计算机图形学中,平行投影矩阵可表示为4×4齐次坐标变换矩阵。对于投影方向v=(vₓ,v_y,v_z)和投影平面z=0,投影矩阵为:

[1   0   -vₓ/v_z   0]
[0   1   -v_y/v_z   0]  
[0   0     0       0]
[0   0     0       1]

这个矩阵将三维点(x,y,z,1)变换为二维投影点(x - z·vₓ/v_z, y - z·v_y/v_z, 0, 1)。

平行投影因其计算简单、保持平行性的特点,在工程制图、建筑设计和计算机图形学中有着广泛应用。

平行投影的几何性质与应用 我将从基础概念到具体应用,循序渐进地讲解平行投影的几何特性。 第一步:平行投影的基本定义 平行投影是指所有投影线都互相平行的投影方式。设空间中有一条方向向量 v 和一个投影平面π,对于任意点P,过P作直线L平行于 v ,L与π的交点P'就是P的平行投影。与中心投影不同,平行投影的投影中心在无穷远处。 第二步:平行投影的数学表达 在直角坐标系中,设投影方向向量 v =(a,b,c),投影平面π的法向量为 n =(A,B,C),平面方程为Ax+By+Cz+D=0。点P(x₀,y₀,z₀)在π上的投影点P'(x,y,z)满足: P'在平面π上:Ax+By+Cz+D=0 向量PP'与 v 平行:(x-x₀,y-y₀,z-z₀)=t(a,b,c),t∈ℝ 第三步:平行投影的分类 根据投影方向与投影平面的关系: 正投影:投影方向 v 与投影平面π垂直( v ∥ n ) 斜投影:投影方向 v 与投影平面π斜交( v ∦ n ) 在斜投影中,根据投影方向与坐标轴夹角的不同,还可细分为等轴测投影、二测投影等。 第四步:平行投影的度量性质 平行投影保持以下几何关系不变: 共线性:共线的点投影后仍共线 平行性:平行的直线投影后仍平行 简单比:直线上三点的简单比(AC/BC)保持不变 affine不变量:如线段中点、三角形重心等仿射概念保持不变 第五步:平行投影的变形特性 平行投影会改变以下几何量: 长度:一般会使长度缩短,缩短比例与方向有关 角度:除特殊方向外,一般角度会改变 面积:面积会按固定比例缩小,比例因子为|cosθ|,θ为投影方向与平面法向的夹角 第六步:工程制图中的应用 在工程制图中,平行投影表现为: 正投影:三视图(主视图、俯视图、左视图) 轴测投影:等轴测图、二测图、三测图 以等轴测投影为例,三个坐标轴在投影面上的缩短比例相同(约0.82),且轴间角均为120°,能同时反映物体的长、宽、高三个方向的形状。 第七步:计算机图形学中的实现 在计算机图形学中,平行投影矩阵可表示为4×4齐次坐标变换矩阵。对于投影方向 v =(vₓ,v_ y,v_ z)和投影平面z=0,投影矩阵为: 这个矩阵将三维点(x,y,z,1)变换为二维投影点(x - z·vₓ/v_ z, y - z·v_ y/v_ z, 0, 1)。 平行投影因其计算简单、保持平行性的特点,在工程制图、建筑设计和计算机图形学中有着广泛应用。