随机规划中的序贯决策与分布式强化学习
字数 930 2025-11-22 16:36:02
随机规划中的序贯决策与分布式强化学习
我将从基础概念开始,循序渐进地讲解这个交叉领域的关键内容:
- 基本概念框架
首先需要理解三个核心组成部分:
- 随机规划:处理包含随机变量的优化问题,目标函数或约束中含有概率因素
- 序贯决策:决策者在一系列时间点上依次做出决策,每个决策会影响后续的状态和可用信息
- 分布式强化学习:多个智能体通过与环境交互学习最优策略,每个智能体可能只掌握局部信息
- 问题建模结构
考虑一个多智能体系统,其中:
- 状态空间S可分解为S₁×S₂×...×Sₙ(n个智能体)
- 每个智能体i在时刻t观测到局部状态sᵢᵗ ∈ Sᵢ
- 联合行动aᵗ = (a₁ᵗ, a₂ᵗ, ..., aₙᵗ) 产生即时奖励rᵗ(sᵗ, aᵗ)
- 状态转移遵循随机过程P(sᵗ⁺¹|sᵗ, aᵗ)
- 目标是最小化期望累积成本或最大化期望累积奖励
- 分布式部分可观测马尔可夫决策过程(Dec-POMDP)
这是该领域的标准建模框架:
- 每个智能体拥有局部观测oᵢ,与真实状态s通过观测函数O(o|s,a)相关
- 智能体基于局部观测历史hᵢᵗ = (oᵢ¹, oᵢ², ..., oᵢᵗ)选择行动
- 策略πᵢ: Hᵢ → Δ(Aᵢ) 映射历史到行动分布
- 联合策略π = (π₁, π₂, ..., πₙ) 的期望回报为优化目标
- 分布式强化学习算法
主要算法类型包括:
- 独立Q学习:每个智能体独立学习自己的Q函数,忽略其他智能体
- 值分解网络:将全局Q函数分解为单个智能体Q函数的组合
- 演员-评论家方法:每个智能体维护策略网络(演员)和价值网络(评论家)
- 通信增强方法:智能体间通过受限的通信信道交换信息
- 收敛性分析挑战
分布式环境下的特殊困难:
- 非平稳性:单个智能体的视角下,环境由于其他智能体的学习而不断变化
- 部分可观测性:单个智能体无法获取全局状态信息
- 信用分配问题:在团队奖励下,难以评估单个行动对最终结果的贡献
- 实际应用中的权衡
实际部署时需考虑:
- 通信开销与性能的权衡
- 集中式训练与分布式执行的架构
- 探索-利用困境在多智能体环境中的复杂性
- 对抗性智能体存在时的鲁棒性要求
这个领域结合了随机规划的建模严谨性和强化学习的学习能力,为复杂环境下的多智能体协同决策提供了系统框架。