曲面的高斯曲率
字数 1081 2025-11-11 00:34:59
曲面的高斯曲率
我们先从曲线的基本几何量——曲率开始。一条平面曲线在给定点处的曲率,衡量的是该点附近曲线偏离直线的程度。曲率越大,弯曲得越厉害。对于一个圆来说,其曲率是一个常数,等于半径的倒数。
现在,我们将视野从曲线(一维对象)提升到曲面(二维对象)。想象一个曲面,比如一个球面、一个圆柱面,或者一个马鞍面。我们如何描述曲面在一点处的弯曲程度呢?一个直观的想法是:过该点做曲面的法线(即垂直于该点切平面的直线),然后用一系列包含这条法线的平面去切割曲面,会得到一系列通过该点的平面曲线。这些曲线被称为法截线。
每一条法截线在该点都有一个曲率,称为法曲率。然而,问题来了:随着切割平面的方向不同,法曲率的值也会变化。那么,用哪一个法曲率来代表曲面在该点的弯曲程度呢?欧拉发现,在所有方向的法曲率中,存在一个最大值和一个最小值(称为主曲率,记作 κ₁ 和 κ₂),并且这两个方向是相互垂直的。
有了两个主曲率,我们就可以定义两个非常重要的曲面内在几何量:
- 平均曲率 (H): H = (κ₁ + κ₂) / 2。它在一定程度上反映了曲面在该点的“平均”弯曲情况,与曲面在空间中的嵌入方式(如是否最小曲面)密切相关。
- 高斯曲率 (K): K = κ₁ × κ₂。这是本词条的核心。高斯曲率是这两个主曲率的乘积。
高斯曲率 K 有一个极其深刻的几何意义,这由高斯在他的“绝妙定理”中揭示:高斯曲率是曲面的一个内在性质。这意味着,它只依赖于曲面本身的第一基本形式(即曲面上测量长度和角度的方式),而与曲面如何嵌入到三维空间中无关。例如,你可以弯曲一张纸(不发生拉伸或撕裂),纸上的高斯曲率在任何点都保持为0,因为对于平面,κ₁ = κ₂ = 0,所以 K=0。虽然你把它卷成了圆柱面,但纸上的几何(比如两点间最短的线)并没有改变。
根据高斯曲率的正负,我们可以对曲面上的点进行分类:
- 椭圆点 (K > 0): 两个主曲率同号。在该点附近,曲面位于切平面的同一侧。典型的例子是球面上的任何点,或者一个“山包”的顶点。
- 双曲点 (K < 0): 两个主曲率异号。在该点附近,曲面像马鞍一样,一部分在切平面之上,一部分在切平面之下。马鞍面中心就是双曲点。
- 抛物点 (K = 0): 至少有一个主曲率为零。在该点附近,曲面在一个方向上像直线(如圆柱的母线方向),在另一个方向上弯曲(如圆柱的横截面方向)。圆柱面和圆锥面上的点(除顶点外)都是抛物点。
高斯曲率在微分几何、物理学(如广义相对论)和工程学中都有极其重要的应用,它是理解曲面本质属性的关键。