图的可平面性与平面图判定
字数 1235 2025-11-02 10:10:41

图的可平面性与平面图判定

图的可平面性研究的是图能否在平面上绘制,使得任意两条边仅在顶点处相交。这是图论中一个基础而深刻的问题,与图的拓扑结构、算法复杂性紧密相关。

第一步:理解可平面性的基本定义
一个图 \(G = (V, E)\) 被称为可平面图,如果存在一种在平面上的绘制方式,使得它的边仅在端点处相交。这样的绘制称为图的一个平面嵌入。平面嵌入将平面划分成若干个连通的区域,这些区域称为。其中,无界的外部区域也是一个面。例如,树和所有顶点数不超过4的完全图都是可平面图,而完全图 \(K_5\) 和完全二分图 \(K_{3,3}\) 则不是可平面图。

第二步:掌握可平面图的必要条件——欧拉公式
对于一个连通的平面图,设其顶点数为 \(v\),边数为 \(e\),面数为 \(f\),则满足欧拉公式:\(v - e + f = 2\)。欧拉公式是判断一个图是否可平面的重要工具。利用它可以推导出平面图的一些必要条件,例如,对于 \(v \geq 3\) 的简单平面图,有 \(e \leq 3v - 6\);如果图不包含三角形,则 \(e \leq 2v - 4\)。若一个图违反这些不等式,则它一定不是可平面图。

第三步:认识可平面性的核心判据——库拉托夫斯基定理与瓦格纳定理
库拉托夫斯基定理指出,一个图是可平面图,当且仅当它不包含同胚于 \(K_5\)\(K_{3,3}\) 的子图。这里的“同胚”意味着可以通过对边进行细分(在边上插入顶点)得到。瓦格纳定理则给出了另一个等价表述:一个图是可平面图,当且仅当它不包含 \(K_5\)\(K_{3,3}\) 作为其缩图。这两个定理从结构上刻画了可平面图的特征,是理论判定的基石。

第四步:学习实用的平面性判定算法
尽管库拉托夫斯基定理提供了理论依据,但直接用它来判定大规模图的平面性效率很低。因此,人们开发了高效的平面性判定算法。经典的算法包括:

  1. DMP 算法:由 Demoucron, Malgrange 和 Pertuiset 提出,是一种基于路径追加的直观算法,通过逐步构建平面嵌入来判定。
  2. Hopcroft-Tarjan 算法:这是第一个线性时间 \(O(v)\) 的平面性判定算法,基于深度优先搜索,能够高效地找出图的一个平面嵌入或证明其不可平面。
  3. Boyer-Myrvold 算法:一种更现代的线性时间算法,在实际应用中表现出色。

第五步:了解可平面性在其他领域的应用与扩展
图的可平面性概念可以扩展到其他曲面,例如环面(亏格为1的曲面)。一个图如果在环面上可以无交叉地绘制,则称为环面图。更一般地,图的亏格定义为图能无交叉地嵌入的最小 orientable 曲面的亏格。此外,可平面性在电路板布线、地理信息系统(GIS)以及图的可视化中都有直接的应用,确保图形显示清晰无重叠。

图的可平面性与平面图判定 图的可平面性研究的是图能否在平面上绘制,使得任意两条边仅在顶点处相交。这是图论中一个基础而深刻的问题,与图的拓扑结构、算法复杂性紧密相关。 第一步:理解可平面性的基本定义 一个图 \( G = (V, E) \) 被称为 可平面图 ,如果存在一种在平面上的绘制方式,使得它的边仅在端点处相交。这样的绘制称为图的一个 平面嵌入 。平面嵌入将平面划分成若干个连通的区域,这些区域称为 面 。其中,无界的外部区域也是一个面。例如,树和所有顶点数不超过4的完全图都是可平面图,而完全图 \( K_ 5 \) 和完全二分图 \( K_ {3,3} \) 则不是可平面图。 第二步:掌握可平面图的必要条件——欧拉公式 对于一个连通的平面图,设其顶点数为 \( v \),边数为 \( e \),面数为 \( f \),则满足欧拉公式:\( v - e + f = 2 \)。欧拉公式是判断一个图是否可平面的重要工具。利用它可以推导出平面图的一些必要条件,例如,对于 \( v \geq 3 \) 的简单平面图,有 \( e \leq 3v - 6 \);如果图不包含三角形,则 \( e \leq 2v - 4 \)。若一个图违反这些不等式,则它一定不是可平面图。 第三步:认识可平面性的核心判据——库拉托夫斯基定理与瓦格纳定理 库拉托夫斯基定理指出,一个图是可平面图,当且仅当它不包含同胚于 \( K_ 5 \) 或 \( K_ {3,3} \) 的子图。这里的“同胚”意味着可以通过对边进行细分(在边上插入顶点)得到。瓦格纳定理则给出了另一个等价表述:一个图是可平面图,当且仅当它不包含 \( K_ 5 \) 或 \( K_ {3,3} \) 作为其缩图。这两个定理从结构上刻画了可平面图的特征,是理论判定的基石。 第四步:学习实用的平面性判定算法 尽管库拉托夫斯基定理提供了理论依据,但直接用它来判定大规模图的平面性效率很低。因此,人们开发了高效的平面性判定算法。经典的算法包括: DMP 算法 :由 Demoucron, Malgrange 和 Pertuiset 提出,是一种基于路径追加的直观算法,通过逐步构建平面嵌入来判定。 Hopcroft-Tarjan 算法 :这是第一个线性时间 \( O(v) \) 的平面性判定算法,基于深度优先搜索,能够高效地找出图的一个平面嵌入或证明其不可平面。 Boyer-Myrvold 算法 :一种更现代的线性时间算法,在实际应用中表现出色。 第五步:了解可平面性在其他领域的应用与扩展 图的可平面性概念可以扩展到其他曲面,例如环面(亏格为1的曲面)。一个图如果在环面上可以无交叉地绘制,则称为环面图。更一般地,图的 亏格 定义为图能无交叉地嵌入的最小 orientable 曲面的亏格。此外,可平面性在电路板布线、地理信息系统(GIS)以及图的可视化中都有直接的应用,确保图形显示清晰无重叠。